FORMATION BLENDER
Découvrir et s’approprier le logiciel Blender
![VignetteBlender](https://capital-games.org/wp-content/uploads/2023/09/VignetteBlender.png)
Capital Games dans son accompagnement développe la formation pour les professionnels du jeu vidéo grâce à son partenariat avec Game Only Formations.
Dans cette formation, Raphael Betemps, formateur à l’école Emile Cohl et chez Autour de Minuit, vous transmettra ses connaissances sur le logiciel Blender.
![GO-Formation-Jaune-273x300](https://capital-games.org/wp-content/uploads/2023/07/GO-Formation-Jaune-273x300-1.png)
X
![Logo_CapitalGames](https://capital-games.org/wp-content/uploads/2023/07/Logo_CapitalGames.png)
Horaires : 09H30 – 12H30 / 13H30 – 17H30
Les objectifs pédagogiques
Le public concerné
- Toute fonction liée au métier d’Artiste dans le jeu vidéo souhaitant s’approprier Blender.
- Débutant / intermédiaire en tronc commun pour des concept artist, level artist, environment artist
Les pré-requis
- Avoir quelques connaissances préalables sur les fondamentaux de la 3D
- Savoir utiliser un gestionnaire de fichier afin de pouvoir gérer les projets réalisés en TP
Équipements
Merci de nous préciser l’apport ou non de votre ordinateur professionnel lors du questionnaire qui vous sera transmis post inscription.
contact@capital-games.org – + 33 669 947 146 – 157 bld Macdonald 75019 Paris – RER E : Rosa Parks / Tram 3b : Canal Saint-Denis
contact@capital-games.org – + 33 669 947 146 – 157 bld Macdonald 75019 Paris – RER E : Rosa Parks / Tram 3b : Canal Saint-Denis