Darkworks Archive

  • black death banner

    Découvrez Black Death, la prochaine production de Darkworks

    Le studio parisien Darkworks lève le voile sur sa toute nouvelle production, Black Death, en mettant à disposition, dès aujourd’hui, un prototype jouable, à télécharger à cette adresse : http://www.blackdeathgame.com/?page_id=21 Qu’est-ce Black Death? Black Death est la personnification de la peur engendrée par les pandémies...

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  • Logos Play all et Artefacts studio

    PLAY ALL et Artefacts Studio signe un partenariat

    Le studio Lyonnais est le premier développeur externe au consortium PLAY ALL à intégrer la chaine de production multiplateforme

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  • Logo blog IG Magazine

    IG Mag met en avant des membres de Capital Games

    Play All, Darkworks et André Rocques (Eversim) font une apparition dans le numéro 12 d'IG Mag.

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  • Logo Kusanagi

    Darkworks annonce Kusanagi, une solution de Cloud-Gaming

    Play All disposera bientôt de sa propre technologie de Cloud Gaming Darkworks S.A. annonce une première série de tests de KUSANAGI, une solution technologique de Cloud-Gaming intégrée dans le moteur de jeu PLAY ALL développée en collaboration avec l’Institut Telecom. Les premiers tests seront réalisés...

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  • Darkworks [Real Fiction Games] 3D 100210

    Darkworks

    Société Basé depuis dix ans au coeur de Paris, Darkworks est, aujourd’hui, l’un des plus importants et des plus talentueux studios français. La qualité et l’originalité de ses projets, l’environnement de travail et la considération des individualités sont les piliers de notre ambition : offrir du bonheur...

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  • Play All

    Play All Hands On le 02 Novembre

    La société PLAY ALL, avec l'aide et le soutien de Cap Digital, Capital Games et l'AFJV, organisent le Mardi 2 Novembre, le premier événement PLAY ALL Hands On, un atelier de découverte et prise en main de la chaine de production PLAY ALL®

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  • Image Play All 2

    Le Middleware de Play All disponible dès Septembre !

    PLAY ALL MANAGEMENT SARL, joint venture innovante, annonce aujourd’hui la disponibilité de sa solution middleware pour le marché du jeu vidéo dès septembre 2010.

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