Un vrai MMORPG au creux des mains
Sorti depuis l’été 2010, le titre premier MMORPG sur iPhone développé par Moving Player et édité par Bulkypix a déjà fait beaucoup de chemin depuis ses débuts et a su trouver son public à travers une communauté internationale de plus de 40 000 membres. Des serveurs plus stables, de nouveaux territoires, de nouvelles quêtes, une baisse de prix (0.79€), des events réguliers, l’intégration du Game Center et de nombreux in-app purchases… le monde d’Yslandia évolue et s’offre même une nouvelle extension.
Contenu du jeu
- Le premier véritable MMORPG temps réel sur iPhone/iPad qui transforme votre mobile en un authentique monde virtuel temps réel
- une communauté internationale de plus de 40.000 membres
- un accès à votre communauté de jeu à n’importe quelle heure du jour ou de la nuit, et ce, où que vous soyez !
En équipe ou en solo, le joueur découvre un monde riche et part explorer les différentes îles d’Yslandia durant de nombreuses heures de jeu :
- Plus de 300 quêtes disponibles, alliant combat, exploration et entraide
- La possibilité de combattre vaillamment pour son clan au travers de batailles PvP/RvR
- Des events réguliers proposés par l’équipe de Moving Player et des maitres de jeu (MJ)
- L’exploration intrépide de territoires à la fois enchanteurs et hostiles
- La possibilité de se forger un nom dans la communauté (forum, points de Gloire, Aura distinctive)
L’échange social étant au cœur de la conception d’Yslandia, le joueur découvrira un monde peuplé de personnages haut en couleur, une communauté active et accueillante, et pourra retrouver toutes les fonctionnalités qui font le charme des MMORPG PC sur son mobile !
Ce qu’apporte la nouvelle extension
La nouvelle île de WAYRA, avec :
- De nouveaux territoires à explorer et de nouveaux personnages à rencontrer
- De nouveaux défis à relever au travers de nouvelles quêtes et créatures à combattre
- Des centaines de nouveaux objets et équipements basiques ou légendaires
- De nouveaux donjons mystérieux et leur faune des plus dangereuses…
De nouvelles fonctionnalités originales telles que :
- Les auras de gloire, représentant votre score PvP/RvR
- Le fil d’actualités en jeu, permettant de toujours savoir ce qu’il se passe en Yslandia!
- Les emotes audio thématiques à partager entre joueurs
- Le Y-Radar, permettant de localiser à tout moment les joueurs et actions en cours
Yslandia offre aujourd’hui une véritable expérience de jeu communautaire encore inédite sur iPhone!
Site web : www.yslandiaworld.com
Twitter : http://www.twitter/movingplayer
Facebook : http://www.facebook.com/Yslandia.en
A propos de Bulkypix :
Créée en 2008 par une équipe issue de Vivendi Games Mobile, BulkyPix développe et édite des jeux et des applications pour Smartphones (iPhone, Android, Samsung,…), tablettes (iPad, Pc, …) et pour les réseaux sociaux. La société a structuré ses activités autour de technologies de pointe qui lui permettent de s’affranchir des environnements techniques propriétaires et de s’ouvrir aux plateformes les plus répandues sur le marché. En tant qu’éditeur, Bulkypix a tissé des partenariats avec une vingtaine de studios indépendants, pour lesquels il édite et coproduit les jeux. Son département BulkyApps développe des applications pour le compte d’entreprises et d’institutions culturelles désirant utiliser les terminaux mobiles comme de nouveaux espaces de communication et de promotion. BulkyPix vient également d’ouvrir un bureau aux USA (San-Francisco) afin de se rapprocher de ses partenaires techniques (Apple, Google, Microsoft) et de sa clientèle américaine qui représente plus de 40% de son chiffre d’affaires. BulkyPix compte 20 collaborateurs et réalise un chiffre d’affaires de 1,5 M€. La société édite plus de 50 jeux et applications par an.
Website: http://www.bulkypix.com/
Twitter: http://www.twitter.com/Bulkypix
A propos de Moving Player :
Moving Player est un jeune studio de développement de jeux vidéo, spécialisé dans la réalisation de mondes virtuels sur mobile. Fabien (ex-responsable Ubisoft online ayant travaillé sur des jeux cultes tel que Rayman, Pod, Shadowbane, EverQuest…) se lance dans ce projet en 2009, il est rapidement rejoint par plusieurs associés experts et complémentaires dans leurs domaines pour monter une équipe fixe de 9 personnes auxquels se rajoutent des prestataires.

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